Лекция «Слишком человеческое: возможна ли нечеловечная агентность в цифровых играх?»
ДДаль. Философский книжныйО событии
Аннотация от лектора
Могут ли видеоигры рассказывать истории, в которых человеку вообще нет места? Что происходит, когда главным героем становится робот-пылесос, вирус, уничтожающий человечество, или кошачья лапа, сбрасывающая предметы со стола?
Людям свойственно рассказывать истории о самих себе. Даже в баснях животные наделены человеческими характерами, а в притчах неодушевлённые предметы обретают человеческие черты. Когда цифровые игры стали сложнее точек и линий, их героями тоже оказались люди или существа, которые ведут себя почти как люди.
Что будет
На лекции поговорим о том, как цифровые игры изображают нечеловеческих существ и позволяют игроку действовать от их лица. Обсудим, где проходит граница между человеческим и нечеловеческим опытом, почему разработчики обращаются к образам мира без людей и способны ли видеоигры выйти за пределы человеческого взгляда на действительность.
Кто будет
Евгений Кузьмичев — исследователь игр, выпускник Санкт-Петербургской академии художеств имени Ильи Репина, автор телеграм-канала «гранитные кости».
Источник: Timepad — filosofskiy-knizhny-dal.timepad.ru/event/4282878…
Как добраться
Отзывы и оценки
Отзывов пока нет. Были на событии — расскажите, как прошло.







